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# JSON数据详解 ### 一、什么是JSON? JSON(JavaScript Object Notation)指的是JavaScript对象表示法,是一种轻量级的数据交换格式。它基于ECMAScript的一个子集。JSON使用JavaScript语法来描述数据对象,但是JSON仍然独立于语言和平台。JSON解...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...种属性介绍 1.当前ShaderVariant着色器变种对应的Shader3D ```typescript shader(); ``` 2.子着色器索引 ```typescript subShaderIndex(); ``` 3.通道索引 ```typescript passIndex(); ``` 4.宏定义集合 ```typescript defineNames(); ``` 5.判断两个着色器变种是否相等 ```typ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...用这个两个网格的`instance`属性就行。 > 使用盒型网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRenderer = scene.skyRenderer; //创建天空mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; ``` > 使用球形网格 ```typescript //初始化天空渲染器 var skyRenderer = scene.s...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
# 在android真机上调试JavaScript代码 ## 注意: 由于最近chrome版本更新到了69,导致在LayaNative环境真机调试JS,无法手工设置断点调试,解决方案: 1、开发者可以在代码中写debugger的方式,进行调试。 2、安装一个Chrome68的版本进行...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# IOS应用内购买 IOS 应用内购买 即In App Purchase, 以下简称IAP. 由于App Store不支持类似支付宝和微信支付等第三方支付方式, 所以无论使用什么引擎或工具开发, 最终都需要通过Apple提供的IAP方式完成交易. Layabox为了帮助...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 用反射机制实现二次开发 LayaNative通过提供反射机制来帮助开发者可以方便的进行二次开发, 下面通过示例来了解一下如何进行二次开发. ## 1. 调用静态函数 使用LayaNative, 可以在JavaScript层调用移动端的原生开发语言(Android下Java, ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...能函数和属性说明: - 设置当前约束可用或者不可用 ```typescript set enabled(value) ``` - 设置约束连接的第一个刚体 ```typescript set ownBody(value) ``` - 设置约束连接的第二个刚体 ```typescript set connectedBody(value) ``` - 设置最大承受力,当刚体...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```typescript get id(); ``` - 2.蒙版层,即精灵所在的图层,渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制 ```typescript set layer(value); ``` - 3.是否为静态精灵,静态精...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...以实例化一个Byte,根据参数的不同创建二进制数据。 ```typescript //实例化一个二进制数组Byte var byte = new Laya.Byte(); //或者传入一个类型化数组 var uint8Byte = new Uint8Array(10); var byte = new Laya.Byte(uint8Byte); //或者传入一个ArrayBuffer类型 var...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...、聚光)影响的数量。 > 开启并且修改多光源渲染参数 ```typescript var config = new Laya.Config3D(); //开启多光源 config.enbaleMultiLight = true; //设置最大光源数 config.maxLightCount = 16; Laya3D.init(750, 1334, config); ``` > 关闭多光源渲染 ```typescript var co...
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