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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. 手机QQ厘米秀GLTF模型使用说明(TypeScript-小游戏适配文档-QQ小游戏) [ 100%]

...* @param struct 辅助对象, 记录部件与对应资源路径 * @param sprite 返回厘米秀模型根节点 * @param renderableMap 各部件与对应渲染节点map */ onLoadCharacter(struct: CmShowCharacterStruct, sprite: Sprite3D, renderableMap: Map>) { // 将节点添加到场景中 this.sce...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

2. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 66%]

...以查看官方示例([demo地址]())。 ```typescript var material = meshSprite3D.meshRenderer.material; //法线贴图 Laya.Texture2D.load(normalMapUrl[i], Laya.Handler.create(this, function(texture) { //设置发现贴图 material.normalTexture = texture; })); ``` ![](img/5.png)(图5) ##### 高...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

3. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 66%]

...以查看官方示例([demo地址]())。 ```typescript var material = meshSprite3D.meshRenderer.material as Laya.BlinnPhongMaterial; //法线贴图 Laya.Texture2D.load(normalMapUrl[i], Laya.Handler.create(this, function(texture) { //设置发现贴图 material.normalTexture = texture; })); ``` ![](i...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

4. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 65%]

...例([demo地址]())。 ```typescript var material:BlinnPhongMaterial = meshSprite3D.meshRenderer.material as BlinnPhongMaterial; //法线贴图 Texture2D.load(normalMapUrl[i], Handler.create(this, function(texture:Texture2D):void { //设置发现贴图 material.normalTexture = texture; })); ``` ![](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

5. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 35%]

...yaScene_AAA`。 ##### 3.3.3 场景导出与预设导出的区别 Scene3D与Sprite3D分别是场景导出的配置项和预设导出的配置项。如下图所示。 ![img](img/3.3-4.png) ##### 场景 `Scene3D` 采用`Scene3D(场景)`选项导出,会导出整个场景,无论场景中的模型、...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714