大约有 39 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,953 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...----------------------- | ---------------------------------------- | | setAxis(axis,secondaryAxis) | Axis和Secondary Axis | 设置对象自然旋转的局部轴主轴 | | XMotion | XMotion | 设置x轴线性轴上运动的模式 | | YMotion | YMotion | 设置y轴线性轴上运动的模式 | | ZMot...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...----------------------- | ---------------------------------------- | | setAxis(axis:Vector3,secondaryAxis:Vector3) | Axis和Secondary Axis | 设置对象自然旋转的局部轴主轴 | | XMotion | XMotion | 设置x轴线性轴上运动的模式 | | YMotion | YMotion | 设置y轴线性轴上运动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...----------------------- | ---------------------------------------- | | setAxis(axis:Vector3,secondaryAxis:Vector3) | Axis和Secondary Axis | 设置对象自然旋转的局部轴主轴 | | XMotion | XMotion | 设置x轴线性轴上运动的模式 | | YMotion | YMotion | 设置y轴线性轴上运动...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# LayaAir3D坐标系统 在2D引擎中我们是直接调整x、y坐标来控制显示对象的位置与旋转方向,3D引擎中显示对象较为复杂,加入了z轴坐标,因此我们用到了Vector3三维向量,用它的值分别代表着x、y、z。 但是,各种3D引擎和3D模型...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# LayaAir3D坐标系统 在2D引擎中我们是直接调整x、y坐标来控制显示对象的位置与旋转方向,3D引擎中显示对象较为复杂,加入了z轴坐标,因此我们用到了Vector3三维向量,用它的值分别代表着x、y、z。 但是,各种3D引擎和3D模型...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# LayaAir3D坐标系统 在2D引擎中我们是直接调整x、y坐标来控制显示对象的位置与旋转方向,3D引擎中显示对象较为复杂,加入了z轴坐标,因此我们用到了Vector3三维向量,用它的值分别代表着x、y、z。 但是,各种3D引擎和3D模型...
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...相切与1984世界测地系统的spheriod的用户所在位置。 - 东(X)在地面上,垂直于北轴,向东为正。 - 北(Y)在地面上,向正北为正(指向北极)。 - 上(Z)垂直于地面,向上为正。 对于一个移动设备,例如电话或平板,设备坐...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...相切与1984世界测地系统的spheriod的用户所在位置。 - 东(X)在地面上,垂直于北轴,向东为正。 - 北(Y)在地面上,向正北为正(指向北极)。 - 上(Z)垂直于地面,向上为正。 对于一个移动设备,例如电话或平板,设备坐...
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...相切与1984世界测地系统的spheriod的用户所在位置。 - 东(X)在地面上,垂直于北轴,向东为正。 - 北(Y)在地面上,向正北为正(指向北极)。 - 上(Z)垂直于地面,向上为正。 对于一个移动设备,例如电话或平板,设备坐...
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...辑器,首先可以肯定的讲,一定会有。3D编辑器是LayaAir3.x引擎规划的基础组成部分(3.x正在研发中)。2.x阶段也会推出3D编辑器的测试版。 采用Unity插件方案的主要原因,一是可以让有Unity经验的优质开发者可以更低学习成本进...
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