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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)

1. 2D物理-碰撞过滤器 [ 100%]

...); Laya.stage.on(Event.MOUSE_OUT, this, this.destoryJoint); // 方案二,自己实现,可以实现更大程度的控制 // Laya.stage.on(Event.MOUSE_MOVE, this, this.mouseMove); // Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, this.mouseUp); // Laya.stage.on(Event.MOUSE_OUT, this, this.mouseUp); // let ri...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

2. 骨骼动画-多纹理 [ 90%]

...() { trace("error"); } parseComplete() { // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存) mArmature = mFactory.buildArmature(1); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.pos(mStartX, mStartY); mArmature.scale(0.5, 0.5); mArmature.on(Laya.Event.STOPPED, t...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

3. 骨骼动画-藤蔓 [ 89%]

...seComplete() { const Event = Laya.Event; // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存) mArmature = mFactory.buildArmature(1); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.pos(mStartX, mStartY); mArmature.scale(0.5, 0.5); mArmature.on(Event.STOPPED, this, ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

4. 骨骼动画-橡胶人 [ 89%]

...seComplete() { const Event = Laya.Event; // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存) mArmature = mFactory.buildArmature(1); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.pos(mStartX, mStartY); // mArmature.scale(0.5, 0.5); mArmature.on(Event.STOPPED, thi...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

5. 骨骼动画-换装 [ 86%]

...seComplete() { const Event = Laya.Event; // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存) mArmature = mFactory.buildArmature(1); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.pos(mStartX, mStartY); // mArmature.scale(0.5, 0.5); mArmature.on(Event.STOPPED, thi...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

6. 骨骼动画-Spine事件 [ 77%]

...seComplete() { const Event = Laya.Event; // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存) mArmature = mFactory.buildArmature(1); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.pos(mStartX, mStartY); mArmature.scale(0.5, 0.5); mArmature.on(Event.LABEL, this, th...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118