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大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0022 秒)

1. 鼠标交互-Hold [ 100%]

...Laya.timer.once(HOLD_TRIGGER_TIME, this, this.onHold); Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, this.onApeRelease); } onHold() { const Tween = Laya.Tween, Ease = Laya.Ease; Tween.to(this.ape, { "scaleX": 1, "scaleY": 1 }, 500, Ease.bounceOut); isApeHold = true; } /** 鼠标放开后停止hold */ onApeRel...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

2. 鼠标交互-滑动 [ 87%]

...is, this.onMouseMove); buttonPosition = this.button.x; Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, this.onMouseUp); Laya.stage.on(Event.MOUSE_OUT, this, this.onMouseUp); } /**移到事件处理*/ onMouseMove(e) { this.button.x = Math.max(Math.min(Laya.stage.mouseX, endPosition), beginPosition); } /**抬起...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

3. 鼠标交互-鼠标交互 [ 83%]

...事件 rect.on(Event.MOUSE_DOWN, this, this.mouseHandler); rect.on(Event.MOUSE_UP, this, this.mouseHandler); rect.on(Event.CLICK, this, this.mouseHandler); rect.on(Event.RIGHT_MOUSE_DOWN, this, this.mouseHandler); rect.on(Event.RIGHT_MOUSE_UP, this, this.mouseHandler); rect.on(Event.RIGHT_CLICK, thi...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

4. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 77%]

...(20, 160); Laya.stage.addChild(this.btn); //添加侦听 this.btn.on(Event.MOUSE_UP, this, this.onMouseUp); } /** * 鼠标事件响应函数 * @param evt */ onMouseUp(evt) { if (this.isDestroyed) { //通过设置 visible=true ,来触发渲染,然后引擎会自动恢复资源 this.spBg.visible =...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

5. UI-RefreshList [ 55%]

....refreshList.array = data; // 添加事件监听 this.refreshList.on(Event.MOUSE_UP, this, this.stageOnMouseUp); this.refreshList.on(Event.MOUSE_OUT, this, this.stageOnMouseUp); //游戏逻辑关联引擎的停止滚动接口 this.refreshList.scrollBar.stopMoveLimit = this.scrollBarIsStopBind.bind(t...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117