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大约有 55 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. Sprite-新手引导 [ 100%]

...er, maskArea, interactionArea, hitArea, tipContainer, guideStep = 0; class Sprite_Guide { constructor() { const WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(1285, 727, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTE...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240929

2. 区块地图-等角地图 [ 99%]

...ayer.getScreenPositionByTilePos(Math.floor(p.x), Math.floor(p.y), p); this.sprite.pos(p.x, p.y); } mapLoaded() { this.layer = this.tiledMap.getLayerByIndex(0); var radiusX = 32; var radiusY = Math.tan(180 / Math.PI * 30) * radiusX; // 14.37 var color = "#FF7F50"; this.sprite = new Laya.Sprite(); thi...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240929

3. Sprite-遮罩-放大镜 [ 98%]

...更高效。let bgPath = "res/bg2.png", maskPath = "res/mask.png"; class Sprite_MagnifyingGlass { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.al...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240929

4. Sprite-缓存为静态图像 [ 97%]

...peScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Sprite_Cache { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = S...

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5. Sprite-容器 [ 96%]

...TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Sprite_Container { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV ...

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6. Sprite-显示图片 [ 96%]

...TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Sprite_DisplayImage { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 2D场景不显示时打开 Laya.Config.isAntialias = true; // 2D场景显示错乱时打开 Laya.Config.useWebGL2 =...

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7. 鼠标交互-修正交互区域 [ 96%]

...stage.on(Event.MOUSE_DOWN, this, this.onDown); } createCoralRect() { const Sprite = Laya.Sprite, Event = Laya.Event; let coralRect = new Sprite(); coralRect.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height / 2, "#FF7F50"); //设置名称 coralRect.name = "珊瑚色容器"; coralRect.size(...

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8. Sprite-节点控制 [ 96%]

...TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Sprite_NodeControl { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.align...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240929

9. Sprite-轴心点 [ 96%]

...TypeScript三种开发语言、LayaAirIDE让项目开发更高效。class Sprite_Pivot { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = St...

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10. 音频-播放演示 [ 96%]

...setup(); } setup() { const Event = Laya.Event; var gap = 10; //创建一个Sprite充当音效播放按钮 let soundButton = this.createButton("播放音效"); soundButton.x = (Laya.stage.width - soundButton.width * 2 + gap) / 2; soundButton.y = (Laya.stage.height - soundButton.height) / 2; //创建...

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