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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0014 秒)

1. 鼠标交互-修正交互区域 [ 100%]

...CoralRect(); this.createDeepSkyblueRect(); this.createDarkOrchidRect(); // 设置舞台 Laya.stage.name = "暗灰色舞台" Laya.stage.on(Event.MOUSE_DOWN, this, this.onDown); } createCoralRect() { const Sprite = Laya.Sprite, Event = Laya.Event; let coralRect = new Sprite(); coralRect.graphics.drawR...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

2. 鼠标交互-拖动 [ 92%]

...height, null, "#FFFFFF", 2); } onStartDrag(e) { //鼠标按下开始拖拽(设置了拖动区域和超界弹回的滑动效果) this.ape.startDrag(dragRegion, true, 100); } } new Interaction_Drag();module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import Event = Laya.Event; impor...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

3. Sprite-新手引导 [ 81%]

...teractionArea = new Sprite(); guideContainer.addChild(interactionArea); // 设置叠加模式 interactionArea.blendMode = "destination-out"; // 设置点击区域 hitArea = new Laya.HitArea(); hitArea.hit.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000"); guideContainer.hitArea = hitArea; ...

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4. Sprite-切换纹理 [ 69%]

...oader.getRes(textureUrl); this.ape.graphics.drawTexture(texture, 0, 0); // 设置交互区域 this.ape.size(texture.width, texture.height); } } } new laya.Sprite_SwitchTexture();package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Browser; ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130