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...own); Laya.stage.on(Event.MOUSE_UP, this, this.mouseUp); Stat.show(); } // 创建地图 createMap() { const TiledMap = Laya.TiledMap, Rectangle = Laya.Rectangle, Handler = Laya.Handler, Browser = Laya.Browser; mX = mY = 0; // 创建地图对象 this.tiledMap = new TiledMap(); // 创建地图,适...
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...or = "#232628"; this.setup(); } setup() { this.createParagraph(); // 代码创建 this.showExternalHTML(); // 使用外部定义的html } createParagraph() { const HTMLDivElement = Laya.HTMLDivElement; let p = new HTMLDivElement(); Laya.stage.addChild(p); p.style.font = "Impact"; p.style.fontSize = ...
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...rite, Animation = Laya.Animation, Text = Laya.Text, Event = Laya.Event; // 创建背景 this.spBg = Sprite.fromImage(PathBg); Laya.stage.addChild(this.spBg); // 创建动画 this.aniFly = new Animation(); this.aniFly.loadAtlas(PathFly); this.aniFly.play(); this.aniFly.pos(250, 100); Laya.stage.addCh...
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...nit)); } init() { const Gyroscope = Laya.Gyroscope, Event = Laya.Event; // 创建罗盘 this.createCompass(); // 创建方位指示器 this.createDirectionIndicator(); // // 画出其他UI this.drawUI(); // // 创建显示角度的文本 this.createDegreesText(); Gyroscope.instance.on(Event.CHANGE, ...
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...ader = Laya.Loader; var Handler = Laya.Handler; var Event = Laya.Event; // 创建TestPageUI的子类 function TestUI() { TestUI.super(this); //btn是编辑器界面设定的,代码里面能直接使用,并且有代码提示 this.btn.on(Event.CLICK, this, onBtnClick); this.btn2.on(Event.CLICK, th...
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...how(); this.setup(); } setup() { const Event = Laya.Event; var gap = 10; //创建一个Sprite充当音效播放按钮 let soundButton = this.createButton("播放音效"); soundButton.x = (Laya.stage.width - soundButton.width * 2 + gap) / 2; soundButton.y = (Laya.stage.height - soundButton.height) / ...
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...0, 0, // R 0, 0, 0, 0, 0, // G 0, 0, 0, 0, 0, // B 0, 0, 0, 1, 0 // A ]; //创建一个颜色滤镜对象,红色 let redFilter = new ColorFilter(redMat); // 红色的猩猩 let redApe = this.createApe(); redApe.filters = [redFilter]; let firstChild = Laya.stage.getChildAt(0); redApe.x = firstChild.x...
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...is.ape.y = (Laya.stage.height - texture.height) / 2; } applayFilter() { // 创建一个发光滤镜 const GlowFilter = Laya.GlowFilter; let glowFilter = new GlowFilter("#ffff00", 10, 0, 0); // 设置滤镜集合为发光滤镜 this.ape.filters = [glowFilter]; } } new Filters_Glow();module laya { imp...
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....stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; // 创建Video元素 let videoElement = Laya.Browser.createElement("video"); Laya.Browser.document.body.appendChild(videoElement); // 设置Video元素地样式和属性 videoElement.style.zIndex = Laya.Render.canvas.style.zInde...
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...ry.loadAni(mAniPath); } onError() { trace("error"); } parseComplete() { // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存) mArmature = mFactory.buildArmature(1); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.pos(mStartX, mStartY); mArmature.scale(0.5, 0.5); mAr...
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