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大约有 10 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. 动画-SWF动画 [ 100%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

2. 动画-图集动画 [ 98%]

...on(); Laya.stage.addChild(ani); ani.loadAtlas(aniConfPath); // 加载图集动画 ani.interval = 30; // 设置播放间隔(单位:毫秒) ani.index = 1; // 当前播放索引 ani.play(); // 播放图集动画 // 获取动画的边界信息 let bounds = ani.getGraphicBounds(); ani.pivot(bounds....

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

3. 缓动-时间线 [ 73%]

.../ addLabel(label:String, offset:Number) offset: 标签事件相对于上个动画的偏移时间(单位:毫秒) this.timeLine.addLabel("turnRight", 0).to(this.target, {x:450, y:100, scaleX:0.5, scaleY:0.5}, 2000, null, 0) .addLabel("turnDown", 0).to(this.target, {x:450, y:300, scaleX:0.2, scaleY:1...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

4. 骨骼动画-多纹理 [ 65%]

...nError() { trace("error"); } parseComplete() { // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存) mArmature = mFactory.buildArmature(1); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.pos(mStartX, mStartY); mArmature.scale(0.5, 0.5); mArmature.on(Laya.Event.STOP...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

5. 骨骼动画-藤蔓 [ 64%]

... } parseComplete() { const Event = Laya.Event; // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存) mArmature = mFactory.buildArmature(1); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.pos(mStartX, mStartY); mArmature.scale(0.5, 0.5); mArmature.on(Event.STOPPED, ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

6. 骨骼动画-橡胶人 [ 64%]

... } parseComplete() { const Event = Laya.Event; // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存) mArmature = mFactory.buildArmature(1); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.pos(mStartX, mStartY); // mArmature.scale(0.5, 0.5); mArmature.on(Event.STOPPE...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

7. 骨骼动画-换装 [ 62%]

... } parseComplete() { const Event = Laya.Event; // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存) mArmature = mFactory.buildArmature(1); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.pos(mStartX, mStartY); // mArmature.scale(0.5, 0.5); mArmature.on(Event.STOPPE...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

8. 骨骼动画-Spine事件 [ 58%]

... } parseComplete() { const Event = Laya.Event; // 创建模式为1,使用动画自己的缓冲区,可以启用换装(相当耗费内存) mArmature = mFactory.buildArmature(1); Laya.stage.addChild(mArmature); mArmature.pos(mStartX, mStartY); mArmature.scale(0.5, 0.5); mArmature.on(Event.LABEL, th...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

9. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 51%]

....spBg = Sprite.fromImage(PathBg); Laya.stage.addChild(this.spBg); // 创建动画 this.aniFly = new Animation(); this.aniFly.loadAtlas(PathFly); this.aniFly.play(); this.aniFly.pos(250, 100); Laya.stage.addChild(this.aniFly); // 创建按钮 this.btn = new Sprite().size(205, 55); this.btn.graphics.d...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

10. UI-RefreshList [ 34%]

...ding.visible = false; this.baseBox.addChild(this.refreshLoading); // 加载动画 this.loadingAni = new Animation(); this.loadingAni.loadAnimation("res/ui/refreshList/ani/Refresh.ani"); this.loadingAni.pos(27, 36); this.loadingAni.autoPlay = true; this.refreshLoading.addChild(this.loadingAni); // ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117