• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. laya.ui.AutoBitmap [ 100%]

...矩形下方区域 矩形外右下角 矩形外左上角 同时也支持3宫格,比如0,4,0,4,1为水平3宫格,4,0,4,0,1为垂直3宫格,3宫格性能比9宫格高。 AutoBitmap  source : Texture 对象纹理资源。 AutoBitmap  width : Number 表示显示对象宽度,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.display.Graphics [ 98%]

... — 开始绘制 Y 轴位置。  paths:Array — 路径集合,路径支持以下格式:[["moveTo",x,y],["lineTo",x,y],["arcTo",x1,y1,x2,y2,r],["closePath"]]。  brush:Object (default = null) — (可选)刷子定义,支持以下设置{fillStyle:"#FF0000"}。  pen:Object (default = n...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.ui.Image [ 58%]

...位图图像或绘制图形显示对象。 Image和Clip组件是唯一支持异步加载两个组件,比如img.skin = "abc/xxx.png",其他UI组件均支持异步加载。 See alsolaya.ui.AutoBitmapPublic Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties Prope...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.ui.AdvImage [ 45%]

...响。 Sprite blendMode : String指定要使用混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513