大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
...tyDefined By bounds : Bounds[read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender is...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... By defaultMaterial : WaterPrimaryMaterial[static] 默认材质,禁止修改WaterPrimaryMaterial HORIZONCOLOR : int[static] WaterPrimaryMaterial MAINTEXTURE : int[static] WaterPrimaryMaterial NORMALTEXTURE : int[static] WaterPrimaryMaterial RENDERQUEUE_ALPHATEST : int = 2450[static] ...
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...erial defaultMaterial : BlinnPhongMaterial[static] 默认材质,禁止修改BlinnPhongMaterial DEPTH_TEST : int[static] BlinnPhongMaterial DEPTH_WRITE : int[static] BlinnPhongMaterial MATERIALSPECULAR : int[static] BlinnPhongMaterial NORMALTEXTURE : int[static] BlinnPhongMaterial ...
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...edMeshRenderer bounds : Bounds[read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfSt...
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...Material defaultMaterial : TerrainMaterial[static] 默认材质,禁止修改TerrainMaterial DEPTH_TEST : int[static] TerrainMaterial DEPTH_WRITE : int[static] TerrainMaterial DIFFUSESCALE1 : int = 6[static] TerrainMaterial DIFFUSESCALE2 : int = 7[static] TerrainMaterial DIFFUSESC...
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