大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0014 秒)
...建动画 0,使用模板缓冲的数据,模板缓冲的数据,不允许修改 (内存开销小,计算开销小,不支持换装) 1,使用动画自己的缓冲区,每个动画都会有自己的缓冲区,相当耗费内存 (内存开销大,计算开销小,支持换装) 2,使用...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...itMaterial defaultMaterial : UnlitMaterial[static] 默认材质,禁止修改UnlitMaterial DEPTH_TEST : int[static] UnlitMaterial DEPTH_WRITE : int[static] UnlitMaterial RENDERMODE_ADDTIVE : int = 3[static] 渲染状态__加色法混合。UnlitMaterial RENDERMODE_CUTOUT : int = 1[sta...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...erial defaultMaterial : BlinnPhongMaterial[static] 默认材质,禁止修改BlinnPhongMaterial DEPTH_TEST : int[static] BlinnPhongMaterial DEPTH_WRITE : int[static] BlinnPhongMaterial MATERIALSPECULAR : int[static] BlinnPhongMaterial NORMALTEXTURE : int[static] BlinnPhongMaterial ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513