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大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

1. laya.particle.ParticleSetting [ 100%]

...(单位:无)ParticleSetting  gravity : Float32Array(单位:2D像素、3D坐标)ParticleSetting  maxEndColor : Float32Array最大结束颜色ParticleSetting  maxEndRadius : Number = 0最大结束半径(单位:2D像素、3D坐标)ParticleSetting  maxEndSize : Number = 100最...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.maths.Matrix [ 97%]

... Properties PropertyDefined By  a : Number缩放或旋转图像时影响像素沿 x 轴定位的。Matrix  b : Number旋转或倾斜图像时影响像素沿 y 轴定位的。Matrix  c : Number旋转或倾斜图像时影响像素沿 x 轴定位的。Matrix  d : Number缩放或旋转...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.ui.Label [ 96%]

...: Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.ui.UIComponent [ 95%]

...: Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.physics.Physics [ 93%]

...理单例Physics  PIXEL_RATIO : int = 50[static] 2D游戏默认单位为像素,物理默认单位为米,此设置了像素和米的转换比率,默认50像素=1米Physics  positionIterations : int = 3位置迭代次数,增大数字会提高精度,但是会降低性能Physics  velo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.ui.Slider [ 93%]

...: Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.ui.VSlider [ 92%]

...: Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.ui.VScrollBar [ 92%]

...: Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.ui.HScrollBar [ 92%]

...: Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.ui.HSlider [ 92%]

...: Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513