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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

1. laya.utils.Timer [ 100%]

...eters caller:* — 执行(this)。  method:Function — 定时器回调函数。  args:Array (default = null) — 回调参数。 clear()method  public function clear(caller:*, method:Function):void 清理定时器。 Parameters caller:* — 执行(this)。  method:Function — 定时器...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.display.Node [ 92%]

... callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示在屏幕之前调用,一般用于延迟计算数据。 Node  clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node  contains(node:Node):Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.utils.Handler [ 89%]

...ault = null) — 执行。  method:Function (default = null) — 处理函数。  args:Array (default = null) — 函数参数。  once:Boolean (default = false) — 是否只执行一次。 Method Detailclear()method public function clear():Handler 清理对象引用。 ReturnsHandlercreate()...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.events.EventDispatcher [ 86%]

... Parameters type:String — 事件的类型。  caller:* — 事件侦听函数执行。  listener:Function — 事件侦听函数。  onceOnly:Boolean (default = false) — (可选)如果值为 true ,则只移除通过 once 方法添加的侦听器。 ReturnsEventDispatcher — 此 Eve...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.display.Input [ 72%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite defaultFont : String = Arial[static] 默认文本字体,默认为ArialText defaultFontSize : int = 12[static] 默认文本大小,默认为12Text destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.display.Sprite [ 57%]

...个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然后再获取宽高。Sprite的宽高一般用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513