大约有 1 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)
Laya2.0_api(1)
...当前帧开始后,过了多少时间,单位为毫秒。 可以用来判断函数内时间消耗,通过合理控制每帧函数处理消耗时长,避免一帧做事情太多,对复杂计算分帧处理,能有效降低帧率波动。 Stage globalToLocal(point:Point, createNewPoint:Boolea...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
判断焦点是否在ui上 判断鼠标是否在ui上 判断是否在舞台上 判断是否在电脑上运行 判断一个点是否在物体上 判断鼠标是否在ui
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