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...制器层。 Public Properties PropertyDefined By blendingMode : int 名称。AnimatorControllerLayer defaultState : AnimatorState 获取默认动画状态。 AnimatorControllerLayer defaultWeight : int 权重。AnimatorControllerLayer name : String 层的名称。AnimatorControllerLaye...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...标记值。 SubShader getMaterialDefineByName(name:String):int 通过名称获取宏定义值。 SubShader setFlag(key:String, value:String):void 加标记。 SubShaderMethod DetailgetFlag()method public function getFlag(key:String):String 获取标记值。 Parameters key:StringReturnsString...
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...至服务端的缓冲区中的数据。 Socket protocols : * 子协议名称。子协议名称字符串,或由多个子协议名称字符串构成的数组。必须在调用 connect 或者 connectByUrl 之前进行赋值,否则无效。 指定后,只有当服务器选择了其中的某个...
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... Public Properties PropertyDefined By eventName : String 事件触发名称。AnimationEvent params : Array 事件触发参数。AnimationEvent time : Number 事件触发时间。AnimationEventPublic Methods MethodDefined By AnimationEvent() 创建一个 AnimationEvent 实例。 Anima...
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...art : Number = 0.0动作播放起始时间。AnimatorState name : String名称。AnimatorState speed : Number = 1.0动画播放速度,1.0为正常播放速度。AnimatorStatePublic Methods MethodDefined By AnimatorState() 创建一个 AnimatorState 实例。 AnimatorState addScript(typ...
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...骼节点。 Public Properties PropertyDefined By name : String节点名称。 AnimationNodePublic Methods MethodDefined By AnimationNode(localPosition:Float32Array = null, localRotation:Float32Array = null, localScale:Float32Array = null, worldMatrix:Float32Array = null) 创建一个新的...
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... Shader3D propertyNameToID(name:String):int[static] 通过Shader属性名称获得唯一ID。 Shader3DPublic Constants ConstantDefined By PERIOD_CAMERA : int = 3[static] shader变量提交周期,逐相机。Shader3D PERIOD_CUSTOM : int = 0[static] shader变量提交周期,自定义。S...
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...纹理 Templet getAniNameByIndex(index:int):String 通过索引得动画名称 Templet getSkinIndexByName(skinName:String):int 通过皮肤名字得到皮肤索引 Templet getTexture(name:String):Texture 得到指定的纹理 Templet loadAni(url:String):voidTemplet parseData(texture:T...
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...pLayer 得到指定的MapLayer Parameters layerName:String — 要找的层名称 ReturnsMapLayer — getLayerObject()method public function getLayerObject(layerName:String, objectName:String):GridSprite 得到对象层上的某一个物品 Parameters layerName:String — 层的名称 objectName...
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...。Sprite autoAnimation : String[write-only] 设置自动播放的动画名称,在LayaAir IDE中可以创建的多个动画组成的动画集合,选择其中一个动画名称进行播放。 Animation autoPlay : Boolean[write-only] 是否自动播放,默认为false。如果设置为true...
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