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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

1. laya.net.Loader [ 100%]

... Loader  clearTextureRes(url:String):void[static] 销毁Texture使用图片资源,保留texture壳,如果下次渲染时候,发现texture使用图片资源不存在,则会自动恢复 相比clearRes,clearTextureRes只是清理texture里面使用图片资源,并不销毁text...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.resource.Texture [ 97%]

...宽度(包括被裁剪透明区域)。Texture  url : String = null图片地址Texture  uv : ArrayTexture  width : Number 实际宽度。TexturePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  Texture(bitmap:Texture2D = null, uv:Array = null...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.map.TiledMap [ 96%]

...区 每块又包括N个格子(tile) 格子类型又分为动画格子跟图片格子两种 Public Properties PropertyDefined By  antiCrack : Boolean = true 是否调整地块边缘消除缩放导致缝隙 TiledMap  autoCache : Boolean = true 是否自动缓存没有动画地块 TiledMap...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.display.Graphics [ 80%]

...:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0):DrawImageCmd 绘制单独图片 Graphics  drawLine(fromX:Number, fromY:Number, toX:Number, toY:Number, lineColor:String, lineWidth:Number = 1):DrawLineCmd 绘制一条线。 Graphics  drawLines(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineW...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.ani.bone.Skeleton [ 60%]

...引用 Skeleton texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite  total : in...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.ui.Image [ 55%]

...。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.ui.AdvImage [ 49%]

...。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),但性能更高 还可以赋值一个图片地址,则会自动加载图片,然后显示 Sprite toolTip : * ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513