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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1. laya.display.Animation [ 100%]

...内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧总数。 AnimationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.display.AnimationBase [ 86%]

...存开销,无需renderTarget支持。 Sprite  count : int[read-only] 当前动画中帧总数。 AnimationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = fals...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.ani.bone.Skeleton [ 83%]

...。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.utils.TimeLine [ 81%]

...e:Function = null, offset:Number = 0):TimeLine 从 props 属性,缓动到当前状态。 TimeLine  from(target:*, props:Object, duration:Number, ease:Function = null, offset:Number = 0):TimeLine[static] 从 props 属性,缓动到当前状态。 TimeLine  gotoLabel(Label:String):void 从指...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.display.FrameAnimation [ 68%]

...内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧总数。 AnimationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.display.EffectAnimation [ 67%]

...内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧总数。 AnimationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.ani.swf.MovieClip [ 65%]

...据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 Sprite  index : int当前播放索引。MovieClip  interval : int = 30 播放间隔(单位:毫秒)。MovieClip  loop : Boolean是否循环播放 MovieClip mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.ui.Clip [ 64%]

...据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 Sprite  index : int 当前帧索引。 Clip  interval : int 表示动画播放间隔时间(以毫秒为单位)。 Clip  isPlaying : Boolean 表示动画当前播放状态。 如果动画正在播放中,则为true,否则为flash。 Cli...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.ui.FontClip [ 55%]

...据。 Stage对象和UIView组件默认为true。 Sprite index : int 当前帧索引。 Clip interval : int 表示动画播放间隔时间(以毫秒为单位)。 Clip isPlaying : Boolean 表示动画当前播放状态。 如果动画正在播放中,则为true,否则为flash。 Clip lef...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513