• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 64 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

1. laya.d3.physics.PhysicsSimulation [ 100%]

...nGroup:int, collisionMask:int, allowedCcdPenetration:Number = 0.0):Boolean 形状检测第一个碰撞的物体。 PhysicsSimulation  shapeCastAll(shape:ColliderShape, fromPosition:Vector3, toPosition:Vector3, out:Vector.<HitResult>, fromRotation:Quaternion = null, toRotation:Quaternion = nu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.physics.PhysicsComponent [ 82%]

...球半径。 PhysicsComponent  colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent  collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component  enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 Ph...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent [ 71%]

...球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.physics.PhysicsCollider [ 70%]

...球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.physics.HitResult [ 69%]

...tResultInheritanceHitResult Object HitResult 类用于实现射线检测形状扫描的结果。 Public Properties PropertyDefined By  collider : PhysicsComponent = null 发生碰撞的碰撞组件。HitResult  hitFraction : Number = 0 碰撞分数。 HitResult  normal : Vector3 碰撞法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 65%]

... 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.physics.CharacterController [ 60%]

...球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.display.Sprite [ 55%]

... 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite  mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.map.TileAniSprite [ 55%]

... 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 55%]

...球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component  detectCollisions : Boolean 获取是否进行碰撞检测。 R...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513