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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. laya.d3.component.Animator [ 100%]

...g, sprite3D:Sprite3D):Boolean 关联精灵节点到Avatar节点,此Animator必须有Avatar文件。 Animator onReset():void 重置组件参数到默认值,如果实现了这个函数,则组件会被重置并且自动回收到对象池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.physics.CircleCollider [ 97%]

...读]获取所属Node节点。 Component  radius : Number圆形半径,必须为正数CircleCollider restitution : Number弹性系数,取值范围0-1,值越大,弹性越大,默认值为0ColliderBase rigidBody : RigidBody[只读]刚体引用ColliderBase  x : Number相对节点的x轴偏...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.device.geolocation.Geolocation [ 89%]

...位置,并且尝试获取实时位置。 如果设置为Infinity,设备必须返回缓存位置而无论其时限。 Geolocation  supported : Boolean[static] 是否支持。 Geolocation  timeout : Number = 1E10[static] 表示允许设备获取位置的最长时间。默认为Infinity,意...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.events.KeyBoardManager [ 82%]

...上监听键盘事件一定能够收到,如果在其他地方监听,则必须处在Stage.focus的冒泡链上才能收到该事件。 用户可以通过代码 Laya.stage.focus=someNode 的方式来设置focus对象。 用户可统一的根据事件对象中 e.keyCode 来判断按键类型,该...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.net.Socket [ 67%]

...议名称字符串,或由多个子协议名称字符串构成的数组。必须在调用 connect 或者 connectByUrl 之前进行赋值,否则无效。 指定后,只有当服务器选择了其中的某个子协议,连接才能建立成功,否则建立失败,派发 Event.ERROR 事件。 S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.display.Scene [ 40%]

...rs url:String — 场景地址  name:String — 如果name不为空,name必须相同才能关闭 ReturnsBoolean — 返回是否关闭成功,如果url找不到,则不成功 closeAll()method  public static function closeAll():void 关闭所有场景,不包括对话框,如果关闭对话...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513