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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

1. laya.display.AnimationBase [ 100%]

...ses Animation, FrameAnimation 动画基类,提供了基础动画播放控制方法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Propertie...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.display.EffectAnimation [ 95%]

...动刷新。Sprite  target : * 本实例目标对象。通过本实例控制目标对象属性变化。 EffectAnimation texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制,则会被清除掉)。 等同于graphics.clear();graphics.drawImage(),...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.display.FrameAnimation [ 90%]

...重置节点,使节点恢复到动画之前状态,方便其他动画控制 FrameAnimation runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Bool...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.net.LoaderManager [ 83%]

...。 注意:cache参数只能对文件后缀为atlas资源进行缓存控制,其他资源会忽略缓存,强制重新加载。 LoaderManager  decodeBitmaps(urls:Array):void 解码Texture或者图集 LoaderManager event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.display.Animation [ 78%]

...n 是Graphics动画类。实现了基于Graphics动画创建、播放、控制接口。 本类使用了动画模版缓存池,它以一定内存开销来节省CPU开销,当相同动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新动画模版,使用动画模版缓存池,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.ui.Clip [ 68%]

...是否自动播放动画,若自动播放值为true,否则值为false; 可控制切片动画播放、停止。 Clip autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.ui.FontClip [ 47%]

...是否自动播放动画,若自动播放值为true,否则值为false; 可控制切片动画播放、停止。 Clip autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容变化而变化,如果想根...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513