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大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0014 秒)

1. laya.physics.RigidBody [ 100%]

...缩放 2.不支持绑定节点的父节点缩放和旋转 3.不支持实时控制父对象位移,IDE内父对象位移是可以的 如果想整体位移物理世界,可以Physics.I.worldRoot=场景,然后移动场景即可 可以通过IDE-"项目设置" 开启物理辅助线显示,或者通...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.physics.joint.PrismaticJoint [ 93%]

...operties PropertyDefined By  anchor : Array[首次设置有效]关节的控制点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移PrismaticJoint  axis : Array[首次设置有效]一个向量值,描述运动方向,比如1,0是沿X轴向右PrismaticJoint  collideConnected : Boolean = fals...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.physics.CharacterController [ 92%]

...PhysicsComponent Component Object CharacterController 类用于创建角色控制器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By canCollideWith : int 获取可碰撞的碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boolean = true 是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513