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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0024 秒)

1. laya.d3.math.Native.ConchQuaternion [ 100%]

... createFromMatrix4x4(mat:Matrix4x4, out:ConchQuaternion):void[static] 从旋转矩阵计算元数 ConchQuaternion  createFromYawPitchRoll(yaw:Number, pitch:Number, roll:Number, out:ConchQuaternion):void[static] 从欧拉角生成元数(顺序为Yaw、Pitch、Roll) ConchQuaternion  dot...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.math.Quaternion [ 99%]

...nion  createFromMatrix4x4(mat:Matrix4x4, out:Quaternion):void[static] 从旋转矩阵计算元数 Quaternion  createFromYawPitchRoll(yaw:Number, pitch:Number, roll:Number, out:Quaternion):void[static] 从欧拉角生成元数(顺序为Yaw、Pitch、Roll) Quaternion  dot(left:Quaterni...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.Transform3D [ 84%]

...位置Z轴分量。 Transform3D  localRotation : Quaternion 获取局部旋转。 Transform3D  localRotationEuler : Vector3 获取局部空间欧拉角。 Transform3D  localRotationEulerX : Number 获取局部空间的X轴欧拉角。 Transform3D  localRotationEulerY : Number 获取局部空...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 79%]

...ternion(rotation:Quaternion, out:Matrix4x4):void[static] 从元数计算旋转矩阵 Matrix4x4  createLookAt(eye:Vector3, target:Vector3, up:Vector3, out:Matrix4x4):void[static] 计算观察矩阵 Matrix4x4  createOrthoOffCenter(left:Number, right:Number, bottom:Number, top:Number, znear:Numb...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.math.Vector3 [ 56%]

...rce:Vector3, rotation:Quaternion, out:Vector3):void[static] 根据元数旋转三维向量。 Vector3  transformV3ToV3(vector:Vector3, transform:Matrix4x4, result:Vector3):void[static] 通过矩阵转换一个三维向量到另外一个三维向量。 Vector3  transformV3ToV4(vector:Vector3, ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.math.Native.ConchVector3 [ 53%]

...3, rotation:ConchQuaternion, out:ConchVector3):void[static] 根据元数旋转三维向量。 ConchVector3  transformV3ToV3(vector:ConchVector3, transform:*, result:ConchVector3):void[static] 通过矩阵转换一个三维向量到另外一个三维向量。 ConchVector3  transformV3ToV4(vect...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513