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大约有 78 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0023 秒)

1. laya.physics.joint.PulleyJoint [ 100%]

...ties PropertyDefined By  collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falsePulleyJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.physics.joint.RopeJoint [ 96%]

...ties PropertyDefined By  collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseRopeJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.physics.joint.DistanceJoint [ 96%]

...ties PropertyDefined By  collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseDistanceJoint  damping : Number刚体在回归到节点过程中受到的阻尼,建议取值0~1DistanceJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. Config [ 95%]

...a : Boolean = false[static] 设置画布是否透明,只对2D(WebGL)、3D有效。 Config  isAntialias : Boolean = false[static] 设置是否抗锯齿,只对2D(WebGL)、3D有效。 Config  isStencil : Boolean = true[static] 设置画布的是否开启模板缓冲,只对2D(WebGL)、3D有效...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.physics.joint.PrismaticJoint [ 94%]

...erited Public Properties PropertyDefined By  anchor : Array[首次设置有效]关节的控制点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移PrismaticJoint  axis : Array[首次设置有效]一个向量值,描述运动方向,比如1,0是沿X轴向右PrismaticJoint  collideConnected ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.physics.joint.WeldJoint [ 94%]

...erited Public Properties PropertyDefined By  anchor : Array[首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移WeldJoint  collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseWeldJoint  damping : Number...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.physics.joint.RevoluteJoint [ 92%]

...erited Public Properties PropertyDefined By  anchor : Array[首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移RevoluteJoint  collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseRevoluteJoint destroyed ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.physics.joint.GearJoint [ 91%]

...ties PropertyDefined By  collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseGearJoint destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.physics.joint.MotorJoint [ 89%]

...目标角度MotorJoint  collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是否可以发生碰撞,默认为falseMotorJoint  correctionFactor : NumberselfBody向目标位置移动时的缓动因子,取值0~1,值越大速度越快MotorJoint destroyed : Boolean[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.physics.joint.MouseJoint [ 84%]

...erited Public Properties PropertyDefined By  anchor : Array[首次设置有效]关节的链接点,是相对于自身刚体的左上角位置偏移,如果不设置,则根据鼠标点击点作为连接点MouseJoint  damping : Number刚体在回归到节点过程中受到的阻尼,取值0~...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513