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大约有 8 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

1. laya.d3.core.material.PBRStandardMaterial [ 100%]

...ed Public Properties PropertyDefined By  albedoColor : Vector4 获取反射颜色。 PBRStandardMaterial  albedoColorA : Number 获取反射率颜色Z分量。 PBRStandardMaterial  albedoColorB : Number 获取反射率颜色B分量。 PBRStandardMaterial  albedoColorG : Number 获取反...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial [ 89%]

...rited Public Properties PropertyDefined By  albedoColor : Vector4 获取反射率颜色。 PBRSpecularMaterial  albedoColorA : Number 获取反射率颜色A分量。 PBRSpecularMaterial  albedoColorB : Number 获取反射率颜色B分量。 PBRSpecularMaterial  albedoColorG : Number 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 73%]

...R : int[static] ShurikenParticleMaterial  texture : BaseTexture 获取反射贴图。 ShurikenParticleMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 ShurikenParticleMaterial  tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺和偏移W分量。 ShurikenParticleMaterial  tilingOffs...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial [ 70%]

...l  SPECULARSOURCE_DIFFUSEMAPALPHA : int[static] 高光强度数据源_反射贴图的Alpha通道。BlinnPhongMaterial  SPECULARSOURCE_SPECULARMAP : int[static] 高光强度数据源_高光贴图的RGB通道。BlinnPhongMaterial  specularTexture : BaseTexture 获取高光贴图。 BlinnPhong...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.core.light.LightSprite [ 63%]

...毁后不能再使用。Node  diffuseColor : Vector3 获取灯光的反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D  intensity : Number 获取灯光强度。 LightSprite isSta...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 45%]

...销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D intensity : Number 获取灯光强度。 LightSprite isStat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.core.light.PointLight [ 44%]

...销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D intensity : Number 获取灯光强度。 LightSprite isStat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.core.light.SpotLight [ 44%]

...销毁后不能再使用。Node diffuseColor : Vector3 获取灯光的反射颜色。 LightSprite displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Sprite3D intensity : Number 获取灯光强度。 LightSprite isStat...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513