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大约有 89 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)

1. laya.events.KeyLocation [ 100%]

...。 Public Constants ConstantDefined By  LEFT : uint = 1[static] 表示激活的键在左侧键位置(此键有多个可能的位置)。 KeyLocation  NUM_PAD : uint = 3[static] 表示激活的键位于数字键盘或者是使用对应于数字键盘的虚拟键激活的。 注意:此属...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.component.AnimatorControllerLayer [ 76%]

...ring 层的名称。AnimatorControllerLayer  playOnWake : Boolean = true 激活时是否自动播放AnimatorControllerLayerPublic Methods  MethodDefined By  AnimatorControllerLayer(name:String) 创建一个 AnimatorControllerLayer 实例。 AnimatorControllerLayer  clone():* 克隆。 Animato...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.utils.Log [ 76%]

...fined By  clear():void[static] 清理日志 Log  enable():void[static] 激活Log系统,使用方法Laya.init(800,600,Laya.Log); Log  print(value:String):void[static] 增加日志内容。 Log  toggle():void[static] 隐藏/显示日志面板LogProperty DetailautoScrollToBottompropertypublic...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.ui.Styles [ 74%]

...ollBarDelayTime : int = 500[static] 长按按钮,等待时间,使其可激活连续滚动。 Styles  scrollBarMinNum : int = 15[static] 滚动条的最小值。 StylesProperty DetailbuttonLabelColorspropertypublic static var buttonLabelColors:Array 按钮标签颜色。 格式:[upColor,overC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.display.Node [ 68%]

...ublic Properties PropertyDefined By  active : Boolean 获取自身是否激活。 Node  activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  displayedInStage : Boolean[re...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.physics.PhysicsComponent [ 63%]

...唯一标识ID。 Component  isActive : Boolean[read-only] 获取是否激活。 PhysicsComponent isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component  restitution : Number 获取弹力。 PhysicsComponent  roll...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.utils.Stat [ 63%]

...lse[static] StatPublic Methods  MethodDefined By  enable():void[static] 激活性能统计Stat  hide():void[static] 隐藏性能统计信息。 Stat  show(x:Number = 0, y:Number = 0):void[static] 显示性能统计信息。 StatProperty Detail_useCanvaspropertypublic static var _useCanvas:Boo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 62%]

... Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.core.light.PointLight [ 62%]

... Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.core.light.SpotLight [ 62%]

... Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513