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大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)

1. laya.d3.math.Color [ 100%]

...t(nativeElements:Float32Array = null):voidColor  toGamma(out:Color):void 线性空间转换到Gamma空间。 Color  toLinear(out:Color):void Gamma空间转换到线性空间。 ColorPublic Constants ConstantDefined By  BLACK : Color[static] 黑色 Color  BLUE : Color[static] 蓝色 Color ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.physics.RigidBody [ 91%]

...tring = RigidBody[只读]自定义标签RigidBody  linearDamping : Number线性速度阻尼系数,范围可以在0到无穷大之间,0表示没有阻尼,无穷大表示满阻尼,通常阻尼的值应该在0到0.1之间RigidBody  linearVelocity : Object线性运动速度,比如{x:5,y:5}...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.GradientMode [ 88%]

...lend : int = 0[static] 找到与请求的评估时间相邻的两个键,并线性插值在他们之间,以获得一种混合的颜色。 GradientMode  Fixed : int = 1[static] 返回一个固定的颜色,通过查找第一个键的时间值大于所请求的评估时间。 GradientModeConstant De...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.math.Quaternion [ 56%]

...rnion, amount:Number, out:Quaternion):void[static] 计算两个四元数的线性插值 Quaternion  lookAt(eye:Vector3, target:Vector3, up:Vector3, out:Quaternion):void[static] 计算观察四元数 Quaternion  multiply(left:Quaternion, right:Quaternion, out:Quaternion):void[static] 计算两个...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.math.Native.ConchQuaternion [ 54%]

..., amount:Number, out:ConchQuaternion):void[static] 计算两个四元数的线性插值 ConchQuaternion  lookAt(eye:*, target:*, up:*, out:ConchQuaternion):void[static] 计算观察四元数 ConchQuaternion  multiply(left:ConchQuaternion, right:ConchQuaternion, out:ConchQuaternion):void[static] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.map.TiledMap [ 34%]

...ll) — grid大小  enableLinear:Boolean (default = true) — 是否开启线性取样(为false时,可以解决地图黑线的问题,但画质会锐化)  limitRange:Boolean (default = false) — 把地图限制在显示区域 destroy()method  public function destroy():void 销毁地图 ge...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513