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...。 AnimationNode getChildByIndex(index:int):AnimationNode 根据索引获取子节点。 AnimationNode getChildByName(name:String):AnimationNode 根据名字获取子节点。 AnimationNode getChildCount():int 获取子节点的个数。 AnimationNode removeChild(child:AnimationNode):vo...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]...
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...ode : int 名称。AnimatorControllerLayer defaultState : AnimatorState 获取默认动画状态。 AnimatorControllerLayer defaultWeight : int 权重。AnimatorControllerLayer name : String 层的名称。AnimatorControllerLayer playOnWake : Boolean = true 激活时是否自动播放Ani...
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...oid[static] 编译shader。 Shader3D find(name:String):Shader3D[static] 获取ShaderCompile3D。 Shader3D getSubShaderAt(index:int):SubShader 在特定索引获取子着色器。 Shader3D propertyNameToID(name:String):int[static] 通过Shader属性名称获得唯一ID。 Shader3DPublic Cons...
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...bShader。 Public Methods MethodDefined By getFlag(key:String):String 获取标记值。 SubShader getMaterialDefineByName(name:String):int 通过名称获取宏定义值。 SubShader setFlag(key:String, value:String):void 加标记。 SubShaderMethod DetailgetFlag()method public function...
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...es Show Inherited Public Properties PropertyDefined By avatar : Avatar 获取avatar。 Animator cullingMode : int = 2 裁剪模式Animator destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component id : int[read-only] 获...
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...ing, classDef:*):void[static] 注册 Class 映射,方便在class反射时获取。 ClassUtils regShortClassName(classes:Array):void[static] 根据类名短名字注册类,比如传入[Sprite],功能同regClass("Sprite",Sprite); ClassUtilsMethod DetailcreateByJson()method public static funct...
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...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage ...
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...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage ...
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...许实例。 Public Properties PropertyDefined By alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式裁剪值。 BaseMaterial renderQueue : int 所属渲染队列.BaseMaterialPublic Methods MethodDefined By BaseMaterial() 创...
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