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大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

1. laya.utils.Utils [ 100%]

...aN,这里返回0。 Utils  toAngle(radian:Number):Number[static] 弧度换为角度。 Utils  toHexColor(color:Number):String[static] 将传入的 uint 类型颜色值换为字符串型颜色值。 Utils  toRadian(angle:Number):Number[static] 角度弧度。 UtilsProperty Detailpars...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.ui.AdvImage [ 84%]

...Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋值(会叠加父亲节点的旋值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相...

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3. laya.utils.PerfHUD [ 75%]

...Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋值(会叠加父亲节点的旋值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相...

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4. laya.ani.swf.MovieClip [ 74%]

...Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋值(会叠加父亲节点的旋值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相...

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5. laya.ani.bone.Skeleton [ 73%]

...Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋值(会叠加父亲节点的旋值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相...

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6. laya.map.MapLayer [ 73%]

...Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋值(会叠加父亲节点的旋值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相...

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7. laya.ui.List [ 72%]

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8. laya.display.AnimationBase [ 72%]

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9. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 72%]

...cene3D globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋值(会叠加父亲节点的旋值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相...

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10. laya.display.FrameAnimation [ 71%]

...Sprite globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋值(会叠加父亲节点的旋值)。 Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513