大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0014 秒)
...ggerComponent PhysicsComponent Component Object Rigidbody3D 类用于创建刚体碰撞器。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By angularDamping : Number 获取刚体的角阻力。 Rigidbody3D angularFactor : Vector3 获取...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...... Public Properties PropertyDefined By rigidbodyA : Rigidbody3D获取刚体A。[只读]Constraint3D rigidbodyB : Rigidbody3D获取刚体A。[只读]Constraint3DPublic Methods MethodDefined By Constraint3D()Constraint3DProperty DetailrigidbodyApropertypublic var rigidbodyA:Rigidbody3D...
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...traint3D, disableCollisionsBetweenLinkedBodies:Boolean = false):void 添加刚体运动的约束条件。 PhysicsSimulation clearForces():void 清除力。 PhysicsSimulation createConstraint():void[static] 创建限制刚体运动的约束条件。 PhysicsSimulation rayCast(ray:Ray, outHitR...
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...。 ConstraintComponent connectedBody : Rigidbody3D 获取已连接的刚体。 ConstraintComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 ConstraintComponent id : int[read-only] 获取唯一标识ID。 Co...
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