大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0017 秒)
...trollerLayer(controllderLayer:AnimatorControllerLayer):void 添加控制器层。 Animator addState(state:AnimatorState, layerIndex:int = 0):void 添加动画状态。 Animator crossFade(name:String, transitionDuration:Number, layerIndex:int = 0, normalizedTime:Number):void 在当前动画状...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...era clearFlag : int清楚标记。BaseCamera cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为第0层和第1层可见。BaseCamera destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedIn...
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...。 Public Properties PropertyDefined By slices : int[read-only] 获取层数。 SkyDome stacks : int[read-only] 获取堆数。 SkyDomePublic Methods MethodDefined By SkyDome(stacks:Number = 48, slices:Number = 48) 创建一个 SkyDome 实例。 SkyDome _render(state:RenderContext3D)...
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...eCamera clearFlag : int清楚标记。BaseCamera cullingMask : int 可视层位标记遮罩值,支持混合 例:cullingMask=Math.pow(2,0)|Math.pow(2,1)为第0层和第1层可见。BaseCamera destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedIn...
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