大约有 5 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0026 秒)
...nGroup:int, collisionMask:int, allowedCcdPenetration:Number = 0.0):Boolean 形状检测第一个碰撞的物体。 PhysicsSimulation shapeCastAll(shape:ColliderShape, fromPosition:Vector3, toPosition:Vector3, out:Vector.<HitResult>, fromRotation:Quaternion = null, toRotation:Quaternion = nu...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsC...
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...hy,1为Local,2为World。ShurikenParticleSystem shape : BaseShape 获取形状。 ShurikenParticleSystem simulationSpace : int模拟器空间,0为World,1为Local。暂不支持Custom。ShurikenParticleSystem sizeOverLifetime : SizeOverLifetime 获取生命周期尺寸,注意:如修改该值...
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...球半径。 PhysicsComponent colliderShape : ColliderShape 获取碰撞形状。 PhysicsComponent collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component detectCollisions : Boolean 获取是否进行碰撞检测。 R...
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... 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮罩对象本身的,和Flash机制不同 Sprite mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会...
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