大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,900 项。 (搜索耗时: 0.0018 秒)
...行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D onLateUpdate():void 每帧更新时执行,在update之后执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D onMouseClick():void 鼠标点击时执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script3D...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...执行 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script onLateUpdate():void 每帧更新时执行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Script onMouseDown(e:Event):void 鼠...
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...ender(boundFrustum:BoundFrustum):Boolean[override] TerrainRender _renderUpdate(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] TerrainRender _renderUpdateWithCamera(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] TerrainRender event(type:String, data:* = null):Bo...
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...Render(boundFrustum:BoundFrustum):Boolean[override] MeshRenderer _renderUpdate(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] MeshRenderer _renderUpdateWithCamera(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] MeshRenderer _renderUpdateWithCameraForNative(con...
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...ender(boundFrustum:BoundFrustum):Boolean[override] TrailRenderer _renderUpdate(state:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] TrailRenderer _renderUpdateWithCamera(context:RenderContext3D, transform:Transform3D):void[override] TrailRenderer event(type:String, data:* = null):Bool...
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...Frustum:BoundFrustum):Boolean[override] ShurikenParticleRenderer _renderUpdate(context:RenderContext3D, transfrom:Transform3D):void[override] ShurikenParticleRenderer event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher hasListener(type:String):Boolean 检查 EventDispatche...
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