大约有 86 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...于0,某些粒子的持续时间会小于其他粒子,并具有随机性(单位:无)ParticleSetting blendState : int = 0混合模式,待调整,引擎中暂无BlendState抽象ParticleSetting boxEmitterCenterPosition : Float32Array盒发射器中心位置ParticleSetting boxEmitterSize...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ropertyDefined By bottom : Number表示距底边的距离(以像素为单位)。Widget centerX : Number表示距水平方向中心轴的距离(以像素为单位)。Widget centerY : Number表示距垂直方向中心轴的距离(以像素为单位)。Widget destroyed : Boolean[r...
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...从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经...
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...从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经...
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...始的时间。Timer delta : int[read-only] 两帧之间的时间间隔,单位毫秒。Timer scale : Number = 1 时针缩放。TimerPublic Methods MethodDefined By Timer(autoActive:Boolean = true) 创建 Timer 类的一个实例。 Timer callLater(caller:*, method:Function, args:Array ...
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...为斜体。 TextStyle leading : Number 垂直行间距(以像素为单位) TextStyle padding : Array 默认边距信息 [左边距,上边距,右边距,下边距](边距以像素为单位) TextStyle stroke : Number 描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不...
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...。 ShurikenParticleSystem duration : Number粒子运行的总时长,单位为秒。ShurikenParticleSystem emission : Emission[read-only] 获取发射器。 ShurikenParticleSystem emissionTime : int[read-only] 获取一次循环内的累计时间。 ShurikenParticleSystem gravityModifi...
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...从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经...
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...从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经...
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...从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化...
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