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大约有 9 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. laya.d3.core.Gradient [ 100%]

...lphaKeysCount : int[read-only] 获取颜色Alpha数量。 Gradient  colorRGBKeysCount : int[read-only] 获取颜色RGB数量。 Gradient  maxColorAlphaKeysCount : int[read-only] 获取最大颜色Alpha帧数量。 Gradient  maxColorRGBKeysCount : int[read-only] 获取最大颜色RGB帧数量...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.material.RenderState [ 99%]

... blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。RenderState  blendEquationRGB : intRGB混合方程。RenderState  cull : int渲染剔除状态。RenderState  depthTest : int深度测试函数。RenderState  depthWrite : Boolean是否深度写入。RenderState  dstBlend : int目标混合参...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.shader.Shader3D [ 94%]

...tatic] 渲染状态_混合目标ALPHA。Shader3D  RENDER_STATE_BLEND_DST_RGB : int = 5[static] 渲染状态_混合目标RGB。Shader3D  RENDER_STATE_BLEND_EQUATION : int = 9[static] 渲染状态_混合方程。Shader3D  RENDER_STATE_BLEND_EQUATION_ALPHA : int = 11[static] 渲染状态_ALPHA混...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.resource.BaseTexture [ 77%]

...ORMAT_DXT5 : int = 4[static] 纹理格式_DXT5。BaseTexture  FORMAT_ETC1RGB : int = 5[static] 纹理格式_ETC2RGB。BaseTexture  FORMAT_PVRTCRGB_2BPPV : int = 9[static] 纹理格式_PVRTCRGB_2BPPV。BaseTexture  FORMAT_PVRTCRGB_4BPPV : int = 11[static] 纹理格式_PVRTCRGB_4BPPV。BaseTextu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.resource.TextureCube [ 65%]

...FORMAT_DXT5 : int = 4[static] 纹理格式_DXT5。BaseTexture FORMAT_ETC1RGB : int = 5[static] 纹理格式_ETC2RGB。BaseTexture FORMAT_PVRTCRGB_2BPPV : int = 9[static] 纹理格式_PVRTCRGB_2BPPV。BaseTexture FORMAT_PVRTCRGB_4BPPV : int = 11[static] 纹理格式_PVRTCRGB_4BPPV。BaseTexture F...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.resource.RenderTexture [ 62%]

...FORMAT_DXT5 : int = 4[static] 纹理格式_DXT5。BaseTexture FORMAT_ETC1RGB : int = 5[static] 纹理格式_ETC2RGB。BaseTexture FORMAT_PVRTCRGB_2BPPV : int = 9[static] 纹理格式_PVRTCRGB_2BPPV。BaseTexture FORMAT_PVRTCRGB_4BPPV : int = 11[static] 纹理格式_PVRTCRGB_4BPPV。BaseTexture F...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.resource.Texture2D [ 56%]

...FORMAT_DXT5 : int = 4[static] 纹理格式_DXT5。BaseTexture FORMAT_ETC1RGB : int = 5[static] 纹理格式_ETC2RGB。BaseTexture FORMAT_PVRTCRGB_2BPPV : int = 9[static] 纹理格式_PVRTCRGB_2BPPV。BaseTexture FORMAT_PVRTCRGB_4BPPV : int = 11[static] 纹理格式_PVRTCRGB_4BPPV。BaseTexture F...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.resource.RenderTexture2D [ 56%]

...FORMAT_DXT5 : int = 4[static] 纹理格式_DXT5。BaseTexture FORMAT_ETC1RGB : int = 5[static] 纹理格式_ETC2RGB。BaseTexture FORMAT_PVRTCRGB_2BPPV : int = 9[static] 纹理格式_PVRTCRGB_2BPPV。BaseTexture FORMAT_PVRTCRGB_4BPPV : int = 11[static] 纹理格式_PVRTCRGB_4BPPV。BaseTexture F...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial [ 49%]

...CULARSOURCE_SPECULARMAP : int[static] 高光强度数据源_高光贴图的RGB通道。BlinnPhongMaterial  specularTexture : BaseTexture 获取高光贴图。 BlinnPhongMaterial  tilingOffset : Vector4 获取纹理平铺和偏移。 BlinnPhongMaterial  tilingOffsetW : Number 获取纹理平铺...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513