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...x:int):Touch 获取触摸点。 Input3D touchCount():int 获取触摸点个数。 Input3DProperty DetailmultiTouchEnabledpropertymultiTouchEnabled:Boolean 获取是否可以使用多点触摸。 Implementation public function get multiTouchEnabled():Boolean public function set mult...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...获取粒子爆裂。 Emission getBurstsCount():int 获取粒子爆裂个数。 Emission removeBurst(burst:Burst):void 移除粒子爆裂。 Emission removeBurstByIndex(index:int):void 通过索引移除粒子爆裂。 EmissionProperty Detaildestroyedpropertydestroyed:Boolean [read-only]...
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...队列。 Public Properties PropertyDefined By count : int 获取节点个数。 KeyframeNodeListPublic Methods MethodDefined By KeyframeNodeList() 创建一个 KeyframeNodeList 实例。 KeyframeNodeList getNodeByIndex(index:int):KeyframeNode 通过索引获取节点。 KeyframeNodeList...
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...是否可读。 VertexBuffer3D vertexCount : int[read-only] 获取顶点个数。 VertexBuffer3D vertexDeclaration : VertexDeclaration 获取顶点声明。 VertexBuffer3DProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _buffer :...
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...是否可读。 IndexBuffer3D indexCount : int[read-only] 获取索引个数。 IndexBuffer3D indexType : String[read-only] 获取索引类型。 IndexBuffer3D indexTypeByteCount : int[read-only] 获取索引类型字节数量。 IndexBuffer3DProtected Properties Hide Inherited Protected Pr...
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...获取子节点。 AnimationNode getChildCount():int 获取子节点的个数。 AnimationNode removeChild(child:AnimationNode):void 移除子节点。 AnimationNodeProperty Detailnamepropertypublic var name:String节点名称。 Constructor DetailAnimationNode()Constructorpublic function Anim...
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...个 Gradient 实例。 Parameters maxColorRGBKeyCount:int — 最大RGB帧个数。 maxColorAlphaKeyCount:int — 最大Alpha帧个数。 Method DetailaddColorAlpha()method public function addColorAlpha(key:Number, value:int):void 增加颜色Alpha帧。 Parameters key:Number — 生命周期,...
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...形,如果是凹多边形,先手动拆分为多个凸多边形 节点个数最多是b2_maxPolygonVertices,这数值默认是8,所以点的数量不建议超过8个,也不能小于3个 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By d...
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...0球发射器速度随机值ParticleSetting textureCount : int = 1贴图个数,默认为1可不设置ParticleSetting textureName : String = null贴图ParticleSetting useEndRadian : Boolean = true是否使用结束弧度,false为结束时与起始弧度保持一致,true为根据minHorizontal...
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...ies PropertyDefined By aliveParticleCount : int[read-only] 粒子存活个数。 ShurikenParticleSystem autoRandomSeed : Boolean是否使用随机种子。 ShurikenParticleSystem colorOverLifetime : ColorOverLifetime 获取生命周期颜色,注意:如修改该值的某些属性,需重新...
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