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大约有 74 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

1. laya.display.Node [ 100%]

...可 Node  onDisable():void 组件被禁用时执行,比如节点舞台移除后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node  onEnable():void 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node  removeChild(n...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 95%]

...即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如节点舞台移除后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.light.PointLight [ 95%]

...即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如节点舞台移除后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.core.Sprite3D [ 95%]

...即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如节点舞台移除后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 94%]

...即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如节点舞台移除后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.light.SpotLight [ 94%]

...即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如节点舞台移除后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.core.Camera [ 94%]

...即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如节点舞台移除后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeAllLayers(...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 94%]

...即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如节点舞台移除后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.terrain.Terrain [ 93%]

...即可 Node onDisable():void 组件被禁用时执行,比如节点舞台移除后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node onEnable():void 组件被启用后执行,比如节点被添加到舞台后 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node removeChild(node...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.ui.View [ 92%]

...默认值为0。以角度为单位。Sprite stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture :...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513