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大约有 16 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)

1. laya.d3.core.render.BaseRender [ 100%]

...tyDefined By  bounds : Bounds[read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 BaseRender  castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender  enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender  id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender  is...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial [ 94%]

... By  defaultMaterial : WaterPrimaryMaterial[static] 默认材质,禁止修改WaterPrimaryMaterial  HORIZONCOLOR : int[static] WaterPrimaryMaterial  MAINTEXTURE : int[static] WaterPrimaryMaterial  NORMALTEXTURE : int[static] WaterPrimaryMaterial RENDERQUEUE_ALPHATEST : int = 2450[static] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 88%]

...y  bounds : Bounds[override] [read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 ShurikenParticleRenderer castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRend...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineRenderer [ 87%]

...ertyDefined By bounds : Bounds[read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfSt...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.terrain.TerrainRender [ 85%]

...ertyDefined By bounds : Bounds[read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfSt...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.trail.TrailRenderer [ 84%]

...ertyDefined By bounds : Bounds[read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfSt...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.core.MeshRenderer [ 83%]

...ertyDefined By bounds : Bounds[read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfSt...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.core.material.BlinnPhongMaterial [ 82%]

...erial  defaultMaterial : BlinnPhongMaterial[static] 默认材质,禁止修改BlinnPhongMaterial  DEPTH_TEST : int[static] BlinnPhongMaterial  DEPTH_WRITE : int[static] BlinnPhongMaterial  MATERIALSPECULAR : int[static] BlinnPhongMaterial  NORMALTEXTURE : int[static] BlinnPhongMaterial ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.core.SkinnedMeshRenderer [ 81%]

...edMeshRenderer bounds : Bounds[read-only] 获取包围盒,只读,不允许修改其值。 BaseRender castShadow : Boolean 获取是否产生阴影。 BaseRender enable : Boolean 获取是否可用。 BaseRender id : int[read-only] 获取唯一标识ID,通常用于识别。 BaseRender isPartOfSt...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.core.material.TerrainMaterial [ 81%]

...Material  defaultMaterial : TerrainMaterial[static] 默认材质,禁止修改TerrainMaterial  DEPTH_TEST : int[static] TerrainMaterial  DEPTH_WRITE : int[static] TerrainMaterial  DIFFUSESCALE1 : int = 6[static] TerrainMaterial  DIFFUSESCALE2 : int = 7[static] TerrainMaterial  DIFFUSESC...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513