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大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. laya.device.geolocation.Geolocation [ 100%]

...取失败。 Geolocation  POSITION_UNAVAILABLE : int = 2[static] 由于内部位置源返回了内部错误导致地理信息获取失败。 Geolocation  TIMEOUT : int = 3[static] 信息获取所用时长超出timeout所设置时长。 GeolocationProperty DetailenableHighAccuracypropertypublic s...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.core.render.BloomEffect [ 84%]

...变泛光的扩散范围,最好使用整数值保证效果,该值会改变内部的迭代次数,范围是1到10。 BloomEffect  dirtIntensity : Number 获取污渍强度。 BloomEffect  dirtTexture : Texture2D = null镜头污渍纹路,用于为泛光特效增加污渍灰尘效果BloomEffect  f...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.device.media.Video [ 36%]

...。 Sprite  destroy(detroyChildren:Boolean = true):void[override] 销毁内部事件绑定。 Video destroyChildren():void 销毁所有子对象,不销毁自己本身。 Node drawToCanvas(canvasWidth:Number, canvasHeight:Number, offsetX:Number, offsetY:Number):HTMLCanvas 绘制 当前Sprite ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.display.Sprite [ 26%]

...模式,正常是调用this.x=value进行赋值,极速模式直接调用内部函数处理,如果未重写x,y属性,建议设置为急速模式性能更高。 ReturnsSprite — 返回对象本身。 reCache()method  public function reCache():void在设置cacheAs的情况下,调用此方法...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513