大约有 3 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0014 秒)
...常阻尼的值应该在0到0.1之间RigidBody angularVelocity : Number角速度,设置会导致旋转RigidBody body : *[read-only] [只读]获得原始body对象 RigidBody bullet : Boolean是否高速移动的物体,设置为true,可以防止高速穿透RigidBody category : int = ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... Vector3 获取角因子。 Rigidbody3D angularVelocity : Vector3 获取角速度。 Rigidbody3D canCollideWith : int 获取可碰撞的碰撞组。 PhysicsComponent canScaleShape : Boolean = true 是否可以缩放Shape。 PhysicsComponent ccdMotionThreshold : Number 取用于连续碰撞检...
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...旋转时,产生的动量有两种输出方式,一种是齿轮本身的角速度,另一种是齿轮表面的线速度 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By collideConnected : Boolean = false[首次设置有效]两个刚体是...
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