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...s MethodDefined By AnimatorPlayState() 创建一个 AnimatorPlayState 实例。 AnimatorPlayStateProperty Detaildurationpropertyduration:Number [read-only] 获取当前动画的持续时间,以秒为单位。 Implementation public function get duration():NumbernormalizedTimepropert...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...thodDefined By Vector2(x:Number = 0, y:Number = 0) 创建一个 Vector2 实例。 Vector2 clone():* 克隆。 Vector2 cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Vector2 dot(a:Vector2, b:Vector2):Number[static] 求两个二维向量的点积。 Vector2 forNativeElement(nativeElements:Float32...
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...rManager 类用于用于批量加载资源。此类是单例,不要手动实例化此类,请通过Laya.loader访问。 全部队列加载完成,会派发 Event.COMPLETE 事件;如果队列中任意一个加载失败,会派发 Event.ERROR 事件,事件回调参数值为加载出错的资...
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...法和帧标签事件相关功能。 可以继承此类,但不要直接实例化此类,因为有些方法需要由子类实现。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHi...
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...ceTimer Object Timer 是时钟管理类。它是一个单例,不要手动实例化此类,应该通过 Laya.timer 访问。 Public Properties PropertyDefined By currFrame : int = 0 当前的帧数。Timer currTimer : Number 当前帧开始的时间。Timer delta : int[read-only] 两帧...
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...Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0, w:Number = 0) 创建一个 Vector4 实例。 ConchVector4 add(a:ConchVector4, b:ConchVector4, out:ConchVector4):void[static] 求两个四维向量的和。 ConchVector4 Clamp(value:ConchVector4, min:ConchVector4, max:ConchVector4, out:ConchVector4):void[...
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...Number = 0, y:Number = 0, z:Number = 0, w:Number = 0) 创建一个 Vector4 实例。 Vector4 add(a:Vector4, b:Vector4, out:Vector4):void[static] 求两个四维向量的和。 Vector4 Clamp(value:Vector4, min:Vector4, max:Vector4, out:Vector4):void[static] 求一个指定范围的四维向量 ...
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...标识ID。 Component isSingleton : Boolean[read-only] 获取是否为单实例组件。 Component owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component speed : Number 获取动画的播放速度,1.0为正常播放速度。 AnimatorPublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited ...
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... 0, z:Number = 0, nativeElements:Float32Array = null) 创建一个 Vector3 实例。 Vector3 add(a:Vector3, b:Vector3, out:Vector3):void[static] 求两个三维向量的和。 Vector3 Clamp(value:Vector3, min:Vector3, max:Vector3, out:Vector3):void[static] 求一个指定范围的向量 Vector...
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... 0, z:Number = 0, nativeElements:Float32Array = null) 创建一个 Vector3 实例。 ConchVector3 add(a:ConchVector3, b:ConchVector3, out:ConchVector3):void[static] 求两个三维向量的和。 ConchVector3 Clamp(value:ConchVector3, min:ConchVector3, max:ConchVector3, out:ConchVector3):void[...
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