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大约有 102 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

1. laya.display.Node [ 100%]

... = true):void 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除对象及从父节点移除自己。 N...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.events.EventDispatcher [ 99%]

...有侦听器。 EventDispatcher  offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target的所有事件监听 EventDispatcher  on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.ui.UIUtils [ 99%]

...符 UIUtils  clearFilter(target:Sprite, filterType:Class):void[static] 移除目标显示对象的指定类型滤镜。 UIUtils  fillArray(arr:Array, str:String, type:Class = null):Array[static] 用字符串填充数组,并返回数组副本。 UIUtils  gray(traget:Sprite, isGray:Boolean = t...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.core.BaseCamera [ 98%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除对象及从父节点移除自己。 B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.d3.core.Sprite3D [ 98%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除对象及从父节点移除自己。 S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 98%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除对象及从父节点移除自己。 R...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 98%]

...oid[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待js自动垃圾回收机制回收。destroy后不能再使用。 destroy时会移除自身的事情监听,自身的timer监听,移除对象及从父节点移除自己。 S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.core.Camera [ 97%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 96%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.core.light.PointLight [ 96%]

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来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513