大约有 6 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0020 秒)
...able : Boolean是否启用TextureSheetAnimation enableUVChannels : intUV通道类型,0为Noting,1为Everything,待补充,暂不支持。TextureSheetAnimation frame : FrameOverTime[read-only] 获取时间帧率。TextureSheetAnimation randomRow : Boolean是否随机行,type为1时有效。...
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...的对象)。 注意:对于 RGBA 值,最高有效字节代表红色通道值,其后的有效字节分别代表绿色、蓝色和 Alpha 通道值。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By _filter : Function[static] FilterPublic...
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...DIFFUSEMAPALPHA : int[static] 高光强度数据源_漫反射贴图的Alpha通道。BlinnPhongMaterial SPECULARSOURCE_SPECULARMAP : int[static] 高光强度数据源_高光贴图的RGB通道。BlinnPhongMaterial specularTexture : BaseTexture 获取高光贴图。 BlinnPhongMaterial tilingOf...
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...oTexture_Alpha : int = 1[static] 光滑度数据源_反射率贴图的Alpha通道。PBRSpecularMaterial SmoothnessSource_SpecularTexture_Alpha : int = 0[static] 光滑度数据源_高光贴图的Alpha通道。PBRSpecularMaterial SPECULARCOLOR : int[static] PBRSpecularMaterial SPECULARTEXTUR...
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...oTexture_Alpha : int = 1[static] 光滑度数据源_反射率贴图的Alpha通道。PBRStandardMaterial SmoothnessSource_MetallicGlossTexture_Alpha : int = 0[static] 光滑度数据源_金属度贴图的Alpha通道。PBRStandardMaterial TILINGOFFSET : int[static] PBRStandardMaterialProperty De...
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...称。 subShaderIndex:int — 子着色器索引。 passIndex:int — 通道索引。 publicDefine:int — 公共宏定义值。 spriteDefine:int — 精灵宏定义值。 materialDefine:int — 材质宏定义值。 find()method public static function find(name:String):Shader3D 获取Sh...
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