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大约有 97 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. laya.display.Graphics [ 100%]

...Number, radius:Number, fillColor:*, lineColor:* = null, lineWidth:Number = 1):DrawCircleCmd 绘制圆形。 Graphics  drawCurves(x:Number, y:Number, points:Array, lineColor:*, lineWidth:Number = 1):DrawCurvesCmd 绘制一系列曲线。 Graphics  drawImage(texture:Texture, x:Number = 0, y:Number...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.maths.Matrix [ 98%]

...的距离。MatrixPublic Methods  MethodDefined By  Matrix(a:Number = 1, b:Number = 0, c:Number = 0, d:Number = 1, tx:Number = 0, ty:Number = 0, nums:Number = 0) 使用指定参数创建新的 Matrix 对象。 Matrix  clone():Matrix 返回此 Matrix 对象的副本。 Matrix  concat(matrix:Ma...

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3. laya.physics.PolygonCollider [ 94%]

...使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.physics.ChainCollider [ 94%]

...使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.ui.AutoBitmap [ 94%]

...边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)]。 例如:[4,4,4,4,1] sizeGrid 的值如下所示: 上边距 右边距 下边距 左边距 是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充) 当定义 sizeGrid 属性时,该显示对象...

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6. laya.d3.math.Native.ConchVector3 [ 90%]

...id[static] 求两个三维向量的叉乘。 ConchVector3  distance(value1:ConchVector3, value2:ConchVector3):Number[static] 两个三维向量距离。 ConchVector3  distanceSquared(value1:ConchVector3, value2:ConchVector3):Number[static] 两个三维向量距离的平方。 ConchVector3  dot...

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7. laya.physics.CircleCollider [ 89%]

...使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.physics.BoxCollider [ 89%]

...使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixture : *[只读]b2Fixture对象 ColliderBase friction : Number摩擦力,取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.math.Native.ConchVector4 [ 89%]

...tor4  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 ConchVector4  distance(value1:ConchVector4, value2:ConchVector4):Number[static] 两个四维向量距离。 ConchVector4  distanceSquared(value1:ConchVector4, value2:ConchVector4):Number[static] 两个四维向量距离的平方。 ConchVector4  dot...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.math.Vector4 [ 89%]

... Vector4  cloneTo(destObject:*):void 克隆。 Vector4  distance(value1:Vector4, value2:Vector4):Number[static] 两个四维向量距离。 Vector4  distanceSquared(value1:Vector4, value2:Vector4):Number[static] 两个四维向量距离的平方。 Vector4  dot(a:Vector4, b:Vector4):Number[s...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513