大约有 2 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0015 秒)
...= 3[static] 渲染状态_混合目标。Shader3D RENDER_STATE_BLEND_DST_ALPHA : int = 7[static] 渲染状态_混合目标ALPHA。Shader3D RENDER_STATE_BLEND_DST_RGB : int = 5[static] 渲染状态_混合目标RGB。Shader3D RENDER_STATE_BLEND_EQUATION : int = 9[static] 渲染状态_混合方...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...veInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene3D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513