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大约有 7 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0025 秒)

1. laya.d3.Input3D [ 100%]

...可以使用多点触摸。 Input3DPublic Methods  MethodDefined By  __init__(canvas:*, scene:Scene3D):void private Input3D  getTouch(index:int):Touch 获取触摸点。 Input3D  touchCount():int 获取触摸点个数。 Input3DProperty DetailmultiTouchEnabledpropertymultiTouchEnabled:Boolean...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.net.LocalStorage [ 96%]

...支持 LocalStorage。 LocalStoragePublic Methods  MethodDefined By  __init__():Boolean[static] LocalStorage  clear():void[static] 清除本地存储信息。 LocalStorage  getItem(key:String):String[static] 获取指定键名的值。 LocalStorage  getJSON(key:String):Object[static] 获取...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.d3.component.PostProcess [ 94%]

...ned By  PostProcess() 创建一个 PostProcess 实例。 PostProcess  _init(camera:Camera, command:CommandBuffer):void private PostProcess  addEffect(effect:PostProcessEffect):void 添加后期处理效果。 PostProcess  removeEffect(effect:PostProcessEffect):void 移除后期处理效果...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.terrain.TerrainLeaf [ 81%]

... TerrainLeaf() 创建一个新的 TerrainLeaf 实例。 TerrainLeaf  __init__():void[static] TerrainLeaf  calcLeafBoudingBox(worldMatrix:Matrix4x4):voidTerrainLeaf  calcLeafBoudingSphere(worldMatrix:Matrix4x4, maxScale:Number):voidTerrainLeaf  calcLODErrors(terrainHeightData:Float32Array, h...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. Laya3D [ 79%]

...。 Laya3D  _cancelLoadByUrl(url:String):void[static] private Laya3D  init(width:Number, height:Number, config:Config3D = null, compolete:Handler = null):void[static] 初始化Laya3D相关设置。 Laya3DPublic Constants ConstantDefined By  ANIMATIONCLIP : String = ANIMATIONCLIP[static] Anima...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.map.MapLayer [ 40%]

...umber, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite  init(layerData:*, map:TiledMap):void 解析LAYER数据,以及初始化一些数据 MapLayer isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher loadImage(url:String, complete...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.ani.bone.Skeleton [ 39%]

...umber, y:Number):Boolean 检测某个点是否在此对象内。 Sprite  init(templet:Templet, aniMode:int = 0):void 初始化动画 Skeleton isMouseEvent(type:String):Boolean 检测指定事件类型是否是鼠标事件。 EventDispatcher  load(path:String, complete:Handler = null, aniMode:in...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513