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...I DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames LabelProperties | Methods | Events Packagelaya.uiClasspublic class LabelInheritanceLabel UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextInput Label 类用于创建显示对象以显示文本。 See alsolaya.d...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...nts Packagelaya.uiClasspublic class TextAreaInheritanceTextArea TextInput Label UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object TextArea 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By act...
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...s | Events Packagelaya.uiClasspublic class TextInputInheritanceTextInput Label UIComponent Sprite Node EventDispatcher ObjectSubclasses TextArea TextInput 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties Pro...
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...ent):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode addLabel(label:String, index:int):void 增加一个标签到index帧上,播放到此index后会派发label事件 MovieClip callLater(method:Function, args:Array = null):void 延迟运行指定的函数。 在控件被显示...
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...ent):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode addLabel(label:String, index:int):void 增加一个帧标签到指定索引的帧上。当动画播放到此索引的帧时会派发Event.LABEL事件,派发事件是在完成当前帧画面更新之后。 AnimationBase callLa...
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...onent):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode addLabel(label:String, index:int):void 增加一个帧标签到指定索引的帧上。当动画播放到此索引的帧时会派发Event.LABEL事件,派发事件是在完成当前帧画面更新之后。 AnimationBase callLa...
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...ector.<ISelect>[read-only] 项对象们的存放数组。 UIGroup labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是否为粗体字。 UIGroup labelColors : StringUIGroup labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 UIGroup labelPadding : St...
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...oBox itemSize : int 下拉列表项标签的字体大小。 ComboBox labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是否为粗体字。 ComboBox labelColors : String 获取或设置对 ComboBox 组件所包含的 Button 组件的文本标签颜色。 格式:upColor,overColor,downColor,disa...
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... Sprite iconOffset : String图标x,y偏移,格式:100,100Button label : String 按钮的文本内容。 Button labelAlign : String标签对齐模式,默认为居中对齐。Button labelBold : Boolean 表示按钮文本标签是否为粗体字。 Button labelColors : String 表...
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...onent):* 添加组件实例。 Node addInputChild(node:Node):NodeNode addLabel(label:String, index:int):void 增加一个帧标签到指定索引的帧上。当动画播放到此索引的帧时会派发Event.LABEL事件,派发事件是在完成当前帧画面更新之后。 AnimationBase callLa...
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