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大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

1. laya.display.Stage [ 100%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String舞台的背景颜色,默认为黑色,null为透明。Stage blendMode : String指定要...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.ani.AnimationPlayer [ 97%]

...不包括重播时间 AnimationPlayer  currentTime : Number[write-only] 设置当前播放位置 AnimationPlayer  destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已销毁。 AnimationPlayer  _elapsedPlaybackTime : Number 已播放时间,包括重播时间AnimationPlayer  isCache : Boolean = tr...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3. laya.utils.Timer [ 92%]

...能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 once()method  public function once(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次。 Parameters delay:int...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.display.Animation [ 83%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite  autoAnimation : String[write-only] 设置自动播放的动画名称,在LayaAir IDE中可以创建的多个动画组成的动画集合,选择其中一个动画名称进行播放。 Animation  autoPlay : Boolean[write-only] 是否自动播放,默认为fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. laya.display.Node [ 80%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node  onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

6. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 73%]

...ne : *[read-only] 获得所属场景。 Node  shadow : Boolean[override] 设置是否产生阴影。 DirectionLight shadowDistance : Number 获取阴影最远范围。 LightSprite shadowPCFType : int 获取阴影PCF类型。 LightSprite shadowPSSMCount : int 获取阴影分段数。 LightSprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

7. laya.d3.core.light.PointLight [ 71%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

8. laya.d3.core.light.SpotLight [ 71%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.terrain.Terrain [ 69%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

10. laya.d3.core.light.LightSprite [ 68%]

...听器能够接收事件通知。 如果侦听鼠标事件,则会自动设置自己和父亲节点的属性 mouseEnabled 的值为 true(如果父节点mouseEnabled=false,则停止设置父节点mouseEnabled属性)。 Node onAwake():void 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513