大约有 4 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)
...层属性内可添加layer属性,运行时将会将相邻的layer属性相同的图层进行合并以提高性能 TiledMap gridHeight : Number[read-only] 块的高度 TiledMap gridWidth : Number[read-only] 块的宽度 TiledMap height : int[read-only] 地图的高度 TiledMap numColumn...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...动画模版缓存池,它以一定的内存开销来节省CPU开销,当相同的动画模版被多次使用时,相比于每次都创建新的动画模版,使用动画模版缓存池,只需创建一次,缓存之后多次复用,从而节省了动画模版创建的开销。 动画模版...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...:String — 场景地址 name:String — 如果name不为空,name必须相同才能关闭 ReturnsBoolean — 返回是否关闭成功,如果url找不到,则不成功 closeAll()method public static function closeAll():void 关闭所有场景,不包括对话框,如果关闭对话框,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...force:Boolean (default = true) — false,如果要播的动画跟上一个相同就不生效,true,强制生效 start:int (default = 0) — 起始时间 end:int (default = 0) — 结束时间 freshSkin:Boolean (default = true) — 是否刷新皮肤数据 playbackRate()method public function ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513