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大约有 11 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0027 秒)

1. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer [ 100%]

...ffer() 创建一个 CommandBuffer 实例。 CommandBuffer  _apply():void private CommandBuffer  blit(source:RenderTexture, dest:RenderTexture, shader:Shader3D, shaderData:ShaderData = null, subShader:int = 0):void private CommandBuffer  clear():void private CommandBuffer  setRenderTarget(ren...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

2. laya.d3.component.PostProcess [ 78%]

... 实例。 PostProcess  _init(camera:Camera, command:CommandBuffer):void private PostProcess  addEffect(effect:PostProcessEffect):void 添加后期处理效果。 PostProcess  removeEffect(effect:PostProcessEffect):void 移除后期处理效果。 PostProcessConstructor DetailPostProcess()Cons...

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3. laya.d3.Input3D [ 77%]

...ublic Methods  MethodDefined By  __init__(canvas:*, scene:Scene3D):void private Input3D  getTouch(index:int):Touch 获取触摸点。 Input3D  touchCount():int 获取触摸点个数。 Input3DProperty DetailmultiTouchEnabledpropertymultiTouchEnabled:Boolean 获取是否可以使用多点触...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

4. laya.d3.component.Animator [ 74%]

...es:Float32Array, worldMatrixs:Float32Array, parentIndices:Int16Array):void private [NATIVE] Animator  _updateAvatarNodesToSprite():void private Animator  addControllerLayer(controllderLayer:AnimatorControllerLayer):void 添加控制器层。 Animator  addState(state:AnimatorState, layerIndex:i...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

5. Laya3D [ 70%]

...个 Laya3D 实例。 Laya3D  _cancelLoadByUrl(url:String):void[static] private Laya3D  init(width:Number, height:Number, config:Config3D = null, compolete:Handler = null):void[static] 初始化Laya3D相关设置。 Laya3DPublic Constants ConstantDefined By  ANIMATIONCLIP : String = ANIMATIONC...

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6. laya.media.SoundChannel [ 69%]

...rotected Methods  MethodDefined By  __runComplete(handler:Handler):void private SoundChannelProperty DetailcompleteHandlerpropertypublic var completeHandler:Handler 播放完成处理器。 durationproperty duration:Number  [read-only] 获取总时间,单位是秒。 Implementation     p...

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7. laya.d3.core.Sprite3D [ 48%]

...opertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):Sprite3D[static] private Sprite3D addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(ty...

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8. laya.d3.core.RenderableSprite3D [ 31%]

...opertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):Sprite3D[static] private Sprite3D  _setBelongScene(scene:Node):void[override] RenderableSprite3D  _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):No...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

9. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 30%]

...opertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):Sprite3D[static] private Sprite3D _setBelongScene(scene:Node):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node ...

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10. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 29%]

...opertyParams:Object = null, constructParams:Array = null):Sprite3D[static] private Sprite3D _setBelongScene(scene:Node):void[override] RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513